八个牛:八个牛做PIXEL(三)

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【角色细化一些小结】//双色shading在静帧时候为了效果考虑,不会用特别弱的对比。……但是在动画阶段,一个较强的对比可能会破坏形状flow,在做时候特别注意了这一点。……//因为角色本身尺寸非常小,但是又希望场景有一定的细节,所以实际上场景比例相对大一点

VR 战士 5:终极对决(Virtua Fighter 5: Ultimate Showdown)

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带来崭新视觉图像功能!……16 名玩家参赛“淘汰赛模式”,以及采循环制的“联盟赛模式”等多种全新功能,满足您各种对战需求!……全球强者一较高下,在 Virtua Fighter 缔造新传说吧!

东方希莲船(Ultimate Fatal Octopus)

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东方 Project 二次同人 STG,同时也是 VTuber 希莲娜联动作品。……于是灵梦和魔沙不由分说冲上去对飞碟发起了攻击,不料飞碟主人只是路过外星人希莲娜。……复刻了《东方星莲船》飞碟系统,但是只有一种颜色飞碟,再也没有吃错碟烦恼了!

殖民地飞船:后地球角色扮演游戏(Colony Ship: A Post-Earth Role Playing Game)

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Colony Ship 是一款回合+派对制的角色扮演游戏,游戏发生在被发射到半人马座近邻星飞船上。……游戏特点是有一个详细基于技能角色系统,多种处理任务、选择结果因果关系,以及分支对话树

奇亿音乐:游戏厂商必看:游戏音效验收标准

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2、动画音效是否匹配检验各个板块中音效是否动画完美匹配,尤其是动画类音效,一定要做到百分百匹配……如果音乐音效不和谐,那一不会给玩家号体验(关于制作阶段,奇亿音乐建议是先做好音乐,或是先确定好音乐调式后……目的是为了激烈战斗中整体听感效果具有对比以及动态起伏变化,增加游戏爽快性

indie 新闻官:Hanako:Honor&Blade发布开发者介绍视频,EA版10月9日登陆steam

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTA4MjA3Mg==.html……、枪兵、忍者或者弓箭手进行战斗,在部落间争斗中浴血奋战,守护家园荣耀。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTEzNDc5Ng==.html

咒语力量 3:收藏版(SpellForce 3: Collector's Edition)

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- 结交新朋友,同众多人物结为队友,不同队友拥有不同技能,也会对剧情产生一定的影响。……充分利用地形、阵型、可见范围、侦察等元素,以谋略敌。……还可在线作战,具备各种技能对手一决雌雄

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

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但回头看看这几年实在是没做啥正经事自从上次钢铁蒸气烈酒遇到瓶颈,然后因为工作忙一整子没碰,回头看着自己写自己都看不懂代码……钢铁蒸汽烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么时候就做续作精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

文明® VI(Sid Meier’s Civilization® VI)

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《文明》系列下一个爆点,《文明》系列全球销量超过3500万部,其中,《文明V销量超过800万部……最早由传奇游戏设计大师席德·梅尔创作出来《文明》是一款回合策略游戏,让玩家尝试建立起一个帝国,并接受时间考验……)好友合作及对抗

艾森沃德传奇(Legends of Eisenwald)

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原创回合战斗系统游戏战斗系统保留了回合战斗高策略性,同时也精简了战斗流程。……但实际上,游戏战斗具有很强策略性多样性。……这个世界中故事发展驱动力是人类欲望政治权术,而非那些魔幻力量

版本:Early Access


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